網頁應該設計
提問問題
列表
-
H5設計稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號版本的
查看答案>>
-
計算機,網頁設計,如果在網頁的中上部橫著排列三張導航圖片,HTML和ass兩個分別應該怎樣寫?
查看答案>>
-
UI設計需要學習哪些技術?它和交互設計師什么關系?
查看答案>>
-
請問響應式網頁設計PSD需要做多大的尺寸和多大的分辨率
查看答案>>
-
自學網頁設計需要學習什么?
查看答案>>
-
要學習網頁設計,需要用到什么軟件?
查看答案>>
-
如何成為一名網頁設計工程師?具體應該怎么做?
查看答案>>
-
網頁設計需要學習拿些課程?
查看答案>>
-
手機網站網頁設計應該注意什么問題
查看答案>>
-
網站前期的設計需要注意哪些方面
查看答案>>
H5設計稿切圖按照什么尺寸,微信公眾號版本的
最新的 Photoshop 是有跟 Sketch 一樣的輸出切圖功能的(Generator),用 2x 的 PSD 輸出 3x 的切圖也可以。而且 Photoshop 配合 Slicy 輸出切圖比 Sketch 3 快捷很多。Sketch 相當棒,但目前(v3.1)還是有不少小問題,加上對中文支持不夠好,在界面設計中還不能完全取代 Photoshop。關于題目的問題,首先一份設計稿就不能適用于 iOS 各手機屏幕尺寸。以下是 Bjango 把目前各 iOS 手機屏幕還原為 1x 的對比圖,可見在設計稿中四種屏幕尺寸寬高都不一樣,不是簡單地把 iPhone 5 界面縮放一下就變成 iPhone 6 的設計稿了。如何支持多個尺寸屏幕,這個要分情況討論。對于常規界面我們可以偷個懶,只做 iPhone 5 屏幕尺寸的設計稿,請開發在其它屏幕上自適應,最終檢查實機效果沒問題就行。蘋果官網上屏幕對比頁面里用到的都是常規界面:對于一些定制的界面我們應該根據不同屏幕重新適配,比如下面是個簡單的 profile 頁面示例,自動適配到大屏幕的效果挺糟糕的。此時設計師應該手動為大屏幕重新調整設計,像下圖一樣。在上圖中可看出 iPhone 6 Plus 界面中部分切圖尺寸比 3x 更大,要單獨切圖,所以不是說簡單地給 iPhone 6 Plus 統一切 3x 圖就 OK 的了。這時矢量切圖在開發中優勢很明顯,只要把大屏幕中切圖的尺寸告訴開發即可,無需針對非 3x 元素額外輸出切圖。* 手機屏幕畢竟還是像素位圖,像細線圖標即使是矢量的在縮放后仍可能會出現虛化模糊的現象(類似 HTML 里的 icon font),理論上并非所有情況都適合用矢量切圖。但是,iPhone 6 Plus 屏幕本身又是 downscale 的,導致原本 pixel perfect 的切圖也會在縮放后發虛,完全沒有 pixel perfect 而言,究竟是不是 iPhone 6 Plus 屏幕已經優化的看不出像素點了,要等看到實機才能確定。切圖方面用 Sketch 的話可以盡量試試 PDF 矢量切圖(但要在實機上確認效果)。Photoshop 就只能輸出位圖了,上面提到定制界面里的一些切圖得單獨輸出,其他常規的用 2x 的 PSD 輸出 1-3x 切圖即可。另外,AI 不適合做界面設計。勇于嘗試 Sketch 是好的,但若 Sketch 各種毛病忍不了的話建議還是用 Photoshop 好些。另外強烈推薦@Akane_Lee 老師一篇iPhone 6 及 Plus制圖建議的好文!@Akane_Lee :iPhone 6 和 Plus 新機一發表,群里就有人跑來哀嚎說老板叫他準備 iPhone6 的適配,可現在什么文檔都沒有完整啊!在很多細節不明的情況下,我只能建議這種最保險安全的作法:做 @1x,放大給 @2x 和 @3x 用。以下情境預設為做一套 Mockup 要切出各種尺寸的圖。
計算機,網頁設計,如果在網頁的中上部橫著排列三張導航圖片,HTML和ass兩個分別應該怎樣寫?
html代碼<ul class="nav"><li><img src="a1.jpg"></li><li><img src="a2.jpg"></li><li><img src="a3.jpg"></li></ul>css代碼.nav li{ float:left; padding-left:10px;}注:float:left定義圖片向左漂浮,,padding-left:10px定義圖片左側內邊距為10px(即圖片與左邊圖片的間隔空隙);
UI設計需要學習哪些技術?它和交互設計師什么關系?
1.精通Photoshop、Dreamweaver、Flash、Illustrator或Freehand等矢量圖形編輯軟件;2.具備較強的網頁美術設計能力和很深的美術功底,極好地把握視覺色彩與網站布局;3.較強的分析問題和解決問題的能力;細致的觀察能力,較強的創造力;對產品流程、用戶操作流程及用戶使用習慣有深入理解,掌握用戶研究、可用性測試和評估技能,有很強的交互和視覺創新能力;4.熟悉HTML,XML,DIV,CSS,熟練運用DIV+CSS制作網頁,能夠手寫代碼者優先。關系:交互設計師主要是研究用戶需求和界面的關系,并且根據這種關系,對產品的功能和界面交互模塊進行設計和規劃。例如要做一個網站,交互設計師主要考慮的問題是,這個網站的目標人群是誰,滿足他們的什么需求,目標用戶有什么樣的操作習慣。根據分析相關的需求調研數據,交互設計師會建立一個或者幾個用戶模型,然后分析這些用戶的使用習慣,建立網站的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個高保真模型,但是并不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,交互設計師的工作內容就到此為止了。UI設計師,顧名思義,會更側重用戶界面的設計,前面那些用戶模型、需求分析什么的,UI設計師一般不用參與,等交互設計師把這些工作都搞定了,完成了一個設計原型之后,UI設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以UI設計師的工作會根偏向視覺一些。不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做交互的有UI設計的經歷,那么做產品原型的時候就會更加規范和美觀,如果做UI設計的有交互設計的經歷,那么在進行具體設計的時候就會更加關注用戶需求和用戶體驗,所以有的公司招交互設計師,要負責UI方面的工作,有的招UI,卻要有交互的從業背景~~你要想學UI設計的話,建議你去國信安吧。很好的。
自學網頁設計需要學習什么?
網頁設計也分很多部門,你做平面的不如做網頁美工比較簡單,至于你想獨立完成一個網站的制作全過程,首先得學軟件,比如DreamWeaver,那也只能做靜態的網頁,動態的還需要學數據庫,如ACCESS,學網頁代碼制作。網頁要美觀,還得學FLASH等等。。。 網頁代碼從簡單學起,ASP應該算是比較簡單的了,沒有條件系統的學的話就下載ASP代碼的網站,然后學習編輯修改天下文章一大抄,就算你不會編輯代碼,只要把上面說的亂七八糟的都弄的7,8不離10,你可以把下載下來的網站修改成任何你想要的樣式。www.chinaz.com,這個網站去看看
要學習網頁設計,需要用到什么軟件?
前端設計主要的工作無非就是按照效果圖使用前端的代碼來做出符合要求的靜態頁面,使用的軟件大致如下(不同人是使用的可能不同):1、以Photoshop為代表的圖片處理技術。網頁設計的第一步是按照客戶的需求來設計網站效果圖,這個工作是由美工來完成的,現在網頁設計嚴格的來說不包括美工的工作,即美工只負責設計效果圖網頁的設計師只負責嚴格按照效果圖將效果圖的樣式以網頁的形式做出來,那可能有人會問為什么網頁設計師還需要ps呢?那是因為網頁設計師也就是前端設計師需要將美工制作的效果圖(一般是psd格式的)使用ps的切片功能將其中用的到的圖片裁切出來放到網頁上去用,此時就要使用photoshop來完成這個工作,所以作為網頁設計師或者前端設計師會一些基本的Photoshop知識還是很有必要的。2、前端代碼編輯器如dreamweave、hubuilder等,建議初學者使用記事本等文本編輯器。我們知道現在的網頁設計都是純手寫代碼基本沒有使用可視化編輯的了,原因是可視化編輯的網頁有很多弊端如代碼冗余、后期改版難以控制和維護、網頁的執行效率和性能不高等。此時解決的辦法就是純手寫htm、css、js等代碼來做我們的網頁,但是我們在實際開發過程中又有些問題,學習的網頁的初期我們可以使用記事本或者有些簡單的文本編輯工具來寫代碼,但是在實際開發過程中我們需要借助有些好的編輯器來提高我們的效率, 此時就需要使用功能強大的編輯器,提供代碼高亮、代碼提示等功能來提高開發的速度,常見的前端代碼編輯器有dreamweave、hubuilder、sublime等等,這個根據個人的習慣和工作的環境進行選擇即可。但是建議初學者使用記事本等文本編輯器,這樣能讓我們記住一些關鍵詞,有利于學習。3、一些更高級的前端工具和軟件我們也需要學習。在實際的開發過程中,以上的工具并不能完全滿足我們的需要,尤其是開發一些大型的項目的時候,我們需要使用和借助的工具來幫助我們進行開發,這里簡要說一些。例如當我們進行團隊合作的時候,我們可能還會使用一些版本控制工具來進行團隊合作,如svn、github等,在進行項目管理的時候我們可能還需要一些前端的包管理工具如grunt、webpack等。這些工具都是一個專業前端工程師應該學些的。總結:簡單的介紹了一些網頁設計中需要使用的軟件和工具,可能不是很全面,但是可以給大家作為一個參考。
如何成為一名網頁設計工程師?具體應該怎么做?
要成為一名網頁設計工程師,必須你要懂得網頁設計,可以到學校學習或者自學。成為網頁設計工程師需要掌握的有:一、熟練操作Dreamweaver及Photoshop; 二、能夠簡單操作Flash、Firework、Illstrator等作圖工具; 三、如果是涉及編程,需要能夠操作asp、php、.NET其中一種編程語言; 四、盡可能多的理解熟悉各種網站的基本架構表現。 五、理解能力及溝通能力強。
手機網站網頁設計應該注意什么問題
我們對手機網站制作中需要注意哪些方面的問題展開分析,為各位手機網站制作的用戶們提供一些參考,現總結幾點如下: 1、明確自己想在手機網站上展示哪些信息: 在手機網站制作之前應該明確自己想在手機網站上展示什么,分析一下可能的瀏覽者會有哪些,然后有針對性地策劃和設計網站上的相關內容,這樣才能做到有的放矢,不至于手機網站制作好了卻沒人瀏覽,或者瀏覽了不感興趣。如果能做到有針對性的進行手機網站制作,通常手機網站在推廣之后都會為企業帶來一定量的潛在用戶。 2、在手機網站制作時要盡量符合滑動屏幕的方式: 一般的手機屏幕,畫面都不如桌上電腦那么大,尤其是閱讀文字時更需要加以放大。即使智能手機具有網頁放大縮小功能,但是觀看起來也較為麻煩,因為網頁放大后,很可能還要左右滑動才能瀏覽網頁,瀏覽后還要縮小回原大小。因此在設計手機網頁時,應能夠以滑動屏幕的方式來閱讀網頁,因為滑動網頁操作比著放大網頁觀看來要簡單得多。 3、不能參照PC端網站來設計手機網站上的導航功能: 手機網頁與跟一般的PC端網頁不同,由于受到手機屏幕大小和屏幕操作的限制,在設計導航功能時應該按照手機屏幕來設計,不能完全照搬PC端網站,該簡單的地方簡單化,該去掉的去掉,同時在當閱讀文章到最后時,要方便于用戶回到最前頭,減少卷動畫面的機會,讓網頁變得更容易于移動設備上閱讀。 4、手機網站制作也要考慮多種瀏覽器的兼容: 現在的移動瀏覽器能夠處理大多數網站,一般的瀏覽器都能夠正常瀏覽網頁。但由于手機上的瀏覽器也有多種,比如UC瀏覽器、360瀏覽器、搜狗瀏覽器、其他瀏覽器,如此多的瀏覽器在瀏覽網頁的時候,如果手機網站的兼容性差,就很可能會出現在某些瀏覽器上出現網頁變形、內容顯示不全的情況。因此,手機網站制作必須考慮到兼容于多種瀏覽器。 5、在手機網站制作時一定要減少用戶文字輸入操作: 現在智能手機一般都沒有實體的鍵盤,或僅只有12鍵的電話輸入功能,因此在輸入文字上會比起使用電腦鍵盤麻煩得多。因此,減少使用者輸入文字的機會,例如用戶名、密碼等,都是手機網站制作時要盡力避免的。 6、在手機網站制作時就應該考慮到日后的推廣和宣傳: 在手機網站制作時,不要忽略了用戶體驗,否則在日后的網站推廣時將會遇到麻煩。任何一個手機網站,都必須經過廣策劃、設計和推廣的過程,在手機網站制作時需要考慮日后的推廣,手機網站應該在豐富站內內容的同時,提供詳盡的產品信息以及聯系方式,并收集有關產品的用戶滿意度和顧客需求方面的反饋信息。這樣的手機網站上線后,其推廣工作也會非常有效果。 7、手機網站制作要兼顧非觸摸屏幕的設計: 雖然大多數手機都是智能手機,但也有為數不少的傳統手機,不具備觸摸的功能,使用的是傳統的控制方向鍵做為滑動的工具,這時候,手機網頁的制作應兼顧到非觸摸屏的手機瀏覽。比如減少畫面中超鏈接的數量、加大文字以減少誤點。 8、在手機網站制作時要記得要簡化網頁內容: 一般的手機、平板電腦等移動設備,由于屏幕大小的限制,不易容納下個人電腦的大容量的網頁資訊,因此手機網站制作的首要一點就是減少網頁內容,最好不用圖片或是影音視頻等,文字也應該精簡,但要保持網頁內容的可讀性。只需要將最重要的資訊放入移動版網頁,不太重要的內容內容,可以略去,或者通過超鏈接鏈接到新網頁上。 9、手機網站制作要注重網頁產品和服務的展示: 企業在手機網站上,需要表現的重點仍然是產品和服務的展示。移動用戶訪問企業手機網站往往是有備而來,想了解某個產品或者服務的詳細價格、服務內容和功能。所以企業在手機網站上的產品和服務展示,可選擇企業的主要產品,對其各類參數或價格加以詳細說明,對于企業的新產品,也可以適當的加以介紹,必要時可以采用圖文并茂的方式,但圖片的體積應盡量小。 以上是在手機網站制作中需要注意的幾個方面,手機網站頁面設計需要符合用戶體驗,以方便用戶操作為準則,能夠為用戶帶來切實的幫助,這是手機網站制作上的基本要求,也是滿足用戶需求的基本原則。
網站前期的設計需要注意哪些方面
設計出令用戶滿意的網站來。比如說,頁面要美觀、大方,這樣用戶看了才會覺得這個網站是一個高大上的網站;老漁哥認為代碼要精簡,這樣訪問時打開網站就會比較快;內容要充實,用戶看了才會覺得你是在用心去為他們服務,為他們提供最新的信息,才會認可,操作要簡潔,大部分用戶都不是專業人員,太復雜的操作他們根本不會,所以越簡單越好。